これまでに制作した作品と現在制作中の作品です。
自作Rigidbody
制作中
(Windows)
ジャンル:勉強
参考書や 既存の物理エンジンを参考にしながらRigidbodyを自作しています。
現在メッシュコライダーに対応しており、ボールジョイントが使用できます。
・今後の予定
①形状にSphere,Cylinder,Capsule,Cubeの追加
②処理の高速化
③ヒンジジョイント、固定ジョイント、ConeTwistJointの追加
④簡単にラグドールの制作を出来る環境の作成